Quem não se lembra daquele brinquedo que marcou a infância? Seja um ursinho de pelúcia, uma bola ou um videogame, a lembrança afetiva permanece. Pensando nisso, pesquisadores do MIT, da Universidade de Ciência e Tecnologia de Hong Kong e da ETH Zurich criaram o InteRecon, uma ferramenta que revive esses objetos no mundo virtual.
A ideia não é criar uma máquina do tempo, mas sim usar a Realidade Mista e o escaneamento 3D para recriar brinquedos antigos no ambiente digital. E o mais legal é que eles não replicaram apenas a aparência, mas também as funções. Já imaginou seu antigo iPod Shuffle funcionando de novo?
Como funciona o InteRecon?
InteRecon significa Reconstrução Interativa, e o nome já diz tudo. O processo envolve quatro etapas: reconstruir a aparência do objeto com escaneamento 3D, adicionar movimentos (como as orelhas de um coelho), recriar a interface com botões que funcionam na Realidade Mista e adicionar o conteúdo original, como músicas e vídeos.
Para dar vida aos movimentos, os pesquisadores dividem o objeto 3D em partes, definindo como cada uma delas funciona. No vídeo de demonstração, dá para ver como o processo é complexo, mas totalmente possível.
O estudo utilizou ferramentas acessíveis, como um aplicativo de iPhone para escanear os objetos e um headset Meta Quest para programar a Realidade Mista. Quer saber mais? A pesquisa completa está disponível neste link da arXiv.
O que vem por aí?
A equipe já mostrou que dá para recriar até uma TV antiga com desenhos animados ou um Game Boy rodando alguns jogos. O próximo passo é aprimorar essas réplicas digitais, para que fiquem idênticas aos brinquedos reais.
Os cientistas também pensam em outras aplicações para a ferramenta, como no mundo da Moda, com designers criando roupas em 3D, ou na Medicina, auxiliando estudantes em cirurgias complexas. Mas calma, ainda vai demorar um pouco para vermos isso acontecer, pois o InteRecon precisa evoluir em precisão e simulação física.
Mesmo ainda em desenvolvimento, o projeto já está causando agitação na área científica. A equipe vai apresentar o InteRecon na Conference on Human Factors in Computing Systems, que será realizada no fim do mês em Yokohama, no Japão. A informação é do New Atlas.